
Amerikano
Модератор
- Сообщения
- 10,631
- Реакции
- 100,498
Автор: Darrin Lile
Название: Blender 3.0 Vintage Car Creation (2022)
Чему Вы научитесь:
Инструменты 3D-моделирования Blender
Моделирование поверхности подразделения
Редактор узлов Blender
Освещение и HDR-изображения
Рендерер Blender’s Cycles
Анимация в Блендере
Редактор видеопоследовательности Blender
Требования:
Для этого курса вам понадобится только Blender 3.0. Никакого другого программного обеспечения не требуется.
Для кого этот курс:
Начинающие художники Blender с некоторыми знаниями пользовательского интерфейса.
Описание:
В этом курсе мы создадим родстер Nash-Healey 1952 года выпуска. Это редкая жемчужина автомобиля; всего было изготовлено около 500 штук. Но мы собираемся создать его, используя Blender 3.0, от первого полигона до финальной отрендеренной анимации. Если вы когда-нибудь хотели создавать реалистичные детализированные модели сложных объектов, то этот курс для вас. Вы не только изучите инструменты и методы моделирования, но также узнаете, как использовать эталонные изображения, оставаться организованным и управлять большим проектом в Blender.
Мы начнем с кузова автомобиля, создавая основную форму. А затем, используя модификатор Shrink Wrap в Blender, мы придадим каждой панели эту форму, чтобы получить точную подгонку каждой из частей. Далее мы будем работать над моделированием различных внешних частей автомобиля. Мы создадим детали хрома, используя модификатор Subdivision Surface в Blender. И мы создадим протекторы шин и колпаки со спицами, используя модификатор Array. Затем мы смоделируем различные части салона автомобиля, следя за нашими эталонными изображениями, чтобы оживить детали.
Когда моделирование будет завершено, мы создадим материалы и текстуры для автомобиля с помощью редактора узлов Blender. И, наконец, мы будем освещать и визуализировать сцену с помощью движка рендеринга Cycles. Мы также повеселимся, анимируя камеру вокруг машины, и создадим короткое видео с помощью редактора видеопоследовательности Blender.
Изучите основные инструменты и методы Blender при создании этого редкого классического автомобиля с помощью Blender 3.0 Vintage Car Creation.
Курс на английском языке, но есть русские субтитры от Google.
Подробнее:
Скачать:
Название: Blender 3.0 Vintage Car Creation (2022)
Чему Вы научитесь:
Инструменты 3D-моделирования Blender
Моделирование поверхности подразделения
Редактор узлов Blender
Освещение и HDR-изображения
Рендерер Blender’s Cycles
Анимация в Блендере
Редактор видеопоследовательности Blender
Требования:
Для этого курса вам понадобится только Blender 3.0. Никакого другого программного обеспечения не требуется.
Для кого этот курс:
Начинающие художники Blender с некоторыми знаниями пользовательского интерфейса.
Описание:
В этом курсе мы создадим родстер Nash-Healey 1952 года выпуска. Это редкая жемчужина автомобиля; всего было изготовлено около 500 штук. Но мы собираемся создать его, используя Blender 3.0, от первого полигона до финальной отрендеренной анимации. Если вы когда-нибудь хотели создавать реалистичные детализированные модели сложных объектов, то этот курс для вас. Вы не только изучите инструменты и методы моделирования, но также узнаете, как использовать эталонные изображения, оставаться организованным и управлять большим проектом в Blender.
Мы начнем с кузова автомобиля, создавая основную форму. А затем, используя модификатор Shrink Wrap в Blender, мы придадим каждой панели эту форму, чтобы получить точную подгонку каждой из частей. Далее мы будем работать над моделированием различных внешних частей автомобиля. Мы создадим детали хрома, используя модификатор Subdivision Surface в Blender. И мы создадим протекторы шин и колпаки со спицами, используя модификатор Array. Затем мы смоделируем различные части салона автомобиля, следя за нашими эталонными изображениями, чтобы оживить детали.
Когда моделирование будет завершено, мы создадим материалы и текстуры для автомобиля с помощью редактора узлов Blender. И, наконец, мы будем освещать и визуализировать сцену с помощью движка рендеринга Cycles. Мы также повеселимся, анимируя камеру вокруг машины, и создадим короткое видео с помощью редактора видеопоследовательности Blender.
Изучите основные инструменты и методы Blender при создании этого редкого классического автомобиля с помощью Blender 3.0 Vintage Car Creation.
Курс на английском языке, но есть русские субтитры от Google.
Подробнее:
Для просмотра ссылок Войдите в аккаунт или Зарегистрируйтесь
Скачать:
Для просмотра ссылок Войдите в аккаунт или Зарегистрируйтесь
Похожие темы из этого раздела:
- [Udemy] Python Django: Build an E-commerce Store, ultimate web security, payment integration (2023)
- [Bogdan Stashchuk | Software Engineer, MBA, PhD] Git - Курс по Git и GitHub [Udemy] (2022)
- [Bogdan Stashchuk] Python - Полный Курс по Python (2022)
- [Udemy] Изучите сертифицированный этический взлом с нуля (2022)
- [Udemy] Полный курс по современному TypeScript (2023)
- [Udemy] Мастер английского письма. Синтаксис, английская грамматика и многое другое (2022)
- [udemy] JavaScript: базовый и продвинутый (2023) (2022)
- [udemy] Завершить сборку блога CMS 2022 на PHP MySQL Bootstrap и PDO (2022)
- [udemy] Создавайте реальные проекты машинного обучения с помощью Python в 2023 году (2022)
- [udemy] Полный курс для разработчиков C++ (2022)